Ebbtide火力支援:M777・HIMARS・艦砲・空母航空機
EbbtideのSteamと開発投稿で確認できる火力支援。M777榴弾砲、HIMARS、駆逐艦艦砲、トマホーク、空母F/A-18、AC-130J、MQ-9。作戦マップから要請。性能は2026年10月22日時点で未発表。
よくある質問
作戦マップから火力支援を要請できる?
艦の弾薬は無限?
2026年10月の海軍映像で何が示された?
ProjectAlive開発のゾンビサバイバルRTS Ebbtide では、路上指揮と 世界キャンペーンとArk 機動部隊からの 要請可能な火力・海軍航空 が組み合わさります。Steam機能リストが地上・空中の支援体系を名指しし、日付付き ProjectAliveDev(X) 投稿が ナパーム、駆逐艦 交戦、空母 サイクルを 開発中映像 で示しています。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
画面上の 「F/A-18F strike — Pick target…」 や Strike、Missile、Auto、RTB などのパネル表記は スクリーンショットに見えるラベル であり、製品版の確定装備を保証するものではありません。
Steamが挙げる火力支援は?
Ebbtide Steamの About This Game には次が含まれます。
- M777榴弾砲 と HIMARS
- 駆逐艦の艦砲 と トマホーク巡航ミサイル
- 空母のF/A-18 に加え F-15E、F-35B、A-10 による空爆
- AC-130Jガンシップ と MQ-9無人機 による旋回攻撃
あわせて 作戦マップまたは戦場から打撃を命じられる こと、艦艇の弾薬には限りがある こと、重火器は建物を崩す ことが述べられています。クールダウン、爆風半径、弾数は 2026年10月22日時点で未発表 です。
各火力の性能・数値は 2026年10月22日時点で未発表 です。
ナパーム空中支援
2026年9月18日 のX投稿では ナパーム空中支援 と 地面に残る火災 が示され、ゾンビが着火すべきか、炎がどれだけ続くべきかといったコミュニティへの問いかけもありました。これは火力支援ツールのデモであり、焼夷弾の最終ルールは 2026年10月22日時点で未発表 です。
駆逐艦(DDG):CIWS、トマホーク、艦砲
2026年10月8日 のX投稿では DDG 上の 海軍ゲームプレイ が示され、甲板の乗員、CIWS 射撃、後部飛行甲板へのヘリ着陸 と 兵員の離着陸、トマホーク の発射から着弾、大群への艦砲支援 が映りました。クリップは 近接視点 でも 遠方の支援視点 でも操作できる様子でした。CIWSはFOBと基地防衛計画でもSteam文案に登場します。
空母甲板:発艦、打撃、着艦
2026年10月12日 のX投稿では 空母運用 が示され、空対地ミサイル、精密爆撃、掃射、建物破壊 に加え、甲板作業——パイロット 搭乗、カタパルト方向への滑走、発艦、その後 帰投、着艦(トラップ)、駐機——が映っています。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
CVN-68 Nimitz の文字と下部の Launch / Trap / Strike カードは 画面に見えるラベル です。UIフローの例示であり、表示どおりの艦名が初版1.0にすべて含まれる保証ではありません。
地上の榴弾砲

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
Steamは機能として M777榴弾砲 を挙げ、このストアスクリーンショットは 砲列配置 と Howitzer / Firing と読めるSupport行を示しています。すべてのFOBが同じ門数を要するかは 2026年10月22日時点で未発表 です。これらの火力の傍らで動く地上単位は地上戦力と車両を参照してください。
作戦マップでの連携
2026年10月16日 のX投稿の作戦マップ動画では、艦への命令、戦闘機呼び出しと追従カメラ、地上・装甲の移動 が一つの界面にまとまっており、Steamの 作戦マップがそのまま戦場になる という表現と一致します。同時期のヘリ命令クリップはヘリコプターに要約しています。打撃優先度のAI詳細は 2026年10月22日時点で未発表 です。
物流とキャンペーン文脈
重火力は補給・物流(燃料、弾薬、基地補給)の背後にあり、ゲームプレイ概要が述べる LA港 への長期の流れと接続します。2026年9月18日 のナパームから 2026年10月12日 の空母作業までの投稿は開発タイムラインで日付順に追えます。
情報源
- Ebbtide on Steam — 2026年10月22日確認
- ProjectAliveDev on X — 2026年10月22日確認
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