本文へスキップ
非公式ファンWiki ProjectAliveとは無関係です。情報はSteamと公式チャンネルを情報源としています。 このサイトについて 発売前
Powered by Pagefind
日本語
Ebbtide ニュース

Ebbtide開発状況:2026年9月13日〜10月21日タイムライン

ProjectAliveのX・Steam・コミュニティ公告に基づくEbbtide開発の時系列まとめ(2026年9月13日〜10月21日)。ゾンビサバイバルRTSの公式更新を日付順に整理。

2026/10/22 Ebbtide Wiki editors 最終更新: 2026/10/22 11 分で読めます

ProjectAliveが開発するゾンビサバイバルRTS Ebbtide の公開情報は、2026年10月21日まで X(@ProjectAliveDev)、Steamストア、Steamコミュニティ公告で順次示されてきました。本非公式Wikiでは日付ごとに中立な1文で記載し、各項目の根拠は下の情報源に対応します。スクリーンショットと動画は開発中の映像であり、製品版では変更される可能性があります。

Steam上の現状のゲーム像はゲームプレイ概要と発売日を参照してください。10月21日のストアニュースの詳細はSteamページ公開と1万5,000ウィッシュリストにまとめています。AI利用の文言はEbbtideのAI開示で引用しています。短いQ&AはEbbtide FAQへ。

2026年8月:開発者チャンネル

  • 2026年8月(プロフィール表示): @ProjectAliveDev のXアカウントは2026年8月に参加と表示されています。

2026年9月:ゾンビの大群の登攀からトラック物流まで

  • 9月13日: 開発者投稿で、ゾンビが部隊の頭上まで積み上がる描写、銃火で尸の積み上がりが崩れること、屋上が前線になることが示され、World War Z への言及があります。

2026年9月のゾンビの大群積み上がり更新を示すSteamスクリーンショット。FOBの壁を登るゾンビと、上から射撃する兵士。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

  • 9月16日: 開発者投稿で、ヘリからのファストロープ/索降による屋上への投入が追加されたと示されています。

2026年9月のヘリ更新を示すSteamスクリーンショット。輸送ヘリから道路脇の草地へ索降する歩兵。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

  • 9月18日: 開発者投稿で、地面に持続する炎を伴うナパーム空中支援が追加されたと示されています。
  • 9月25日: 開発者投稿でトラックによる平民輸送、戦車による路上オブジェクトの押し出し、同週の補給・FOB・ロサンゼルスマップ・UI/UX作業への言及があります。
  • 9月28日: 開発者投稿でFOB建設(外周、高所の通路、ゲート、防御、照明)とゾンビの大群防御のテストが示され、別投稿でSteamページ公開時期が9月のウィッシュリスト目標から10月へ移った旨が示されています。
  • 9月29日: 開発者投稿でヘリが指揮可能なユニットとなり、**吊り下げ輸送(sling load)**で物資を運べると示されています。
  • 9月30日: 開発者投稿でトラックの油圧フックリフトによるフラットラック一体積み込み、トレーラーによる複数積載、長いトレーラー組み合わせの調整がまだ必要な旨が示されています。

2026年10月:航空・海軍・マップ公開・Steam公開

  • 10月4日: 開発者投稿で、操作可能なApacheとViper、Apacheモデル更新、HydraロケットとHellfireミサイル、**旋回(orbit)**による警戒位置が追加されたと示されています。
  • 10月5日: 開発者投稿でピクセル描画の更新(1pxアウトライン、ゾンビの大群中のユニット輪郭、パン時の安定したピクセルブロック、2倍ズームの詳細)が示されています。
  • 10月6日: 開発者投稿でCH-47 Chinookの積載(Humvee2台、Humvee1台+複数小隊、複数歩兵小隊など)と後方ランプ搭乗が示されています。
  • 10月8日: 開発者投稿で駆逐艦(DDG)のCIWS、Tomahawk攻撃、艦砲支援、飛行甲板でのヘリ運用が示されています。

2026年10月の海軍・空母関連投稿を示すSteamスクリーンショット。空母甲板からのキャタパルト射出。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

  • 10月12日: 開発者投稿で空母による打撃、精密爆撃、掃射、建物破壊、甲板射出/着舰回収アニメーションが示されています。
  • 10月14日: 開発者投稿でローター表現、ローター塵、近くの木の風揺れ、乗降アニメーションの改善が示されています。
  • 10月15日: 開発者投稿でXフォロワー4,000人突破と、AH-6M Little Birdの銃・ロケット打撃、艦上飛行甲板からのMH-6M兵員輸送が示されています。
  • 10月16日: 開発者投稿で作戦マップが初公開され、序章/第1章がLA港に向けたロサンゼルスでの戦いながらの撤退として示され、海空支援、ヘリ、地上装甲向けのマップ命令が示されています。

10月16日のマップ公開を示すSteamスクリーンショット。地区と発生ゾーンが示されたロサンゼルス作戦マップ。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

  • 10月18日: 開発者投稿で公式Discordが開設され、Steamページは審査中だった旨が示されています。
  • 10月19日: 開発者投稿でヘリ編隊移動(間隔調整可能)が示され、Steamページは今週中に公開予定と示されています。

Scaling Up Helicopter Operations | Ebbtide

  • 10月20日: 開発者投稿とSteamストアでSteamページが公開され、ウィッシュリスト登録と新トレーラーが示されています。
  • 10月21日: Steamコミュニティ公告で15,000ウィッシュリスト、今後のSteam上での開発更新、プレイテスト準備が整い次第Steamで最優先告知、AI利用の再掲、音声・翻訳コントリビューター募集、日本のゲームメディアによる報道が示されています。

このページの更新方法

本WikiはSteamストアページ、Steamニュース、@ProjectAliveDev(X)をおおむね週1回、公式投稿が出た場合はそれより早く確認します。新しい日付付き項目は時系列順に追記し、項目が変わったときに本ページの最終確認日も更新します。購入者向けのストア事実(発売日欄、価格、デモ掲載)は発売日と動作環境の更新に合わせて同期します。

情報源

関連記事

この記事は役に立ちましたか?