Ebbtide地上戦力:戦車・ブラッドレー・LAV・ハンヴィー
EbbtideのSteamと開発投稿で確認できる地上単位。戦車、ブラッドレー、LAV、ハンヴィー、州兵・LAPD・海兵隊、TAB直接操作、補給。性能数値は2026年10月22日時点で未発表。
よくある質問
Steamページで名前が出ている地上車両は?
Ebbtideで戦車を直接操作できる?
戦車の弾薬が尽きるとどうなる?
ProjectAlive開発のゾンビサバイバルRTS Ebbtide では、ゲームプレイ概要が説明する通り、地上編隊と装甲車両 が独立ミッション画面や隠し自動戦闘なしの同一戦場で動きます。Steamストアページは 戦車、ブラッドレー、LAV、ハンヴィー を名指しし、分隊陣形、交戦姿勢、TABによる直接操作 と結びつけています。開発者クリップは移動・補給・物理の片段を足しますが、全ユニット事典ではありません。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
スクリーンショット上の TK-1 と TK-2 は 画面に見えるラベル に過ぎず、製品版ドキュメントで確定した正式名称とは限りません。
Steamが挙げる部隊と車両は?
「Command Your Forces. Take Direct Control.」の節では次が述べられています。
- 分隊の陣形 と 交戦姿勢 の設定
- 戦車、ブラッドレー、LAV、ハンヴィー および アパッチとヴァイパー攻撃ヘリ の指揮(ヘリ詳細はヘリコプター)
- ブラックホーク からのファストロープ、またはヘリによる 屋上への分隊展開
- TAB による兵士・戦車・ヘリの 直接操作
同ページでは 州兵、ロサンゼルス市警(LAPD)、ロサンゼルス郡保安局 の部隊に防衛・遅滞・撤退を命じ、キャンプ・ペンドルトン から 海兵隊 を呼べるとあります。派閥と車両タイプの対応は 2026年10月22日時点で未発表 です。
作戦マップでの命令と補給
2026年10月16日 のX投稿では、初の 作戦マップ 動画が 装甲単位への移動命令 を、ヘリ・空中支援命令と並べて示しました。同クリップでは 弾薬が尽きると主砲が撃てず、補給が必要 になる様子も映っており、装甲が基地の補給・物流に依存することを示しています。
各単位の性能・数値は 2026年10月22日時点で未発表 です。
開発映像で示された戦車の挙動
2026年9月25日 のX投稿では 戦車が路上の小物を押しのけられる 物理挙動が示されました。これはクリップ上の相互作用であり、全破壊物の共通ダメージモデル公開ではありません。すべてのオブジェクトが同様に反応するかは 2026年10月22日時点で未発表 です。
ピクセルアートの視認性アップデート
2026年10月5日 のX投稿では 1px輪郭とエッジハイライト、大群の中でも判別しやすいシルエット、カメラ移動時に安定するピクセルブロック、最大2倍ズーム時の追加ディテール、武器と迷彩の読み取りやすさ が説明されています。地上単位の見やすさ向上であり、新たなステータス表の公開ではありません。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
この画面の砲兵は総合戦の一环です。M777榴弾砲 などの火力は火力支援・海軍・空母航空に整理しており、本ページの地上車両名簿としては扱いません。
ハンヴィーとチヌーク輸送
2026年10月6日 の CH-47チヌーク 投稿では、積載例として ハンヴィー やハンヴィー+分隊の混載が述べられています。詳細はヘリコプターを参照してください。生産キュー、乗員数、修理ルールは 2026年10月22日時点で未発表 です。
基地、輸送隊、地上戦
地上単位はFOB建設と基地防衛——Steam機能リストの壁、ゲート、機関銃陣地、燃料、弾薬庫——を通じて守りと補給を行います。トラックの輸送隊とヘリの吊り下げ輸送で部隊や平民を運ぶ旨は、同ストア文案と2026年9月の投稿(開発タイムライン参照)に沿っています。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。
Arsenal 画面はUI上の 個別武器カスタマイズ を示しています。すべての車両クラスに及ぶ分隊装備の進行は 2026年10月22日時点で未発表 です。
情報源
- Ebbtide on Steam — 2026年10月22日確認
- ProjectAliveDev on X — 2026年10月22日確認
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