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Ebbtide システム解説

Ebbtide補給・輸送(吊り下げ輸送/フックリフト)解説

Ebbtideの補給: 弾薬・燃料は自軍基地のみ。フックリフト式トラック、ヘリの吊り下げ輸送、輸送隊。大群は待ち伏せと道路寸断。Steamと2026年9–10月開発投稿に基づく非公式まとめ。

2026/10/22 Ebbtide Wiki editors 最終更新: 2026/10/22 7 分で読めます

よくある質問

弾薬と燃料はどこで補給できる?
Steam商店ページ(2026年10月22日時点)では、兵士・車両・航空機は弾薬と燃料を消費し、自軍基地でのみ補給・給油できると記載されています。
トラックで平民(避難民)を運べる?
2026年9月25日のProjectAliveDev投稿で、トラックが平民を乗せられると示され、「Not everyone has a gun. Everyone needs a way out.」という文言も引用されています。
ヘリはどうやって物資を運ぶ?
2026年9月29日の開発投稿で、ヘリが指揮可能なユニットとなり吊り下げ輸送(sling load)で物資を運べるとあります。Steamもトラック・ヘリの輸送隊で物資・部隊・避難民を運ぶと記載しています。

EbbtideはProjectAliveによるゾンビサバイバルRTSで、補給路そのものがリスクになります。兵士・車両・航空機は弾薬と燃料を消費し、回復できるのは自軍基地だけ。壁にはフックリフト式トラックかヘリの吊り下げ輸送で建材が必要で、ネクサスは輸送隊を待ち伏せし道路を寸断するとSteamに書かれています。

ゲームプレイ概要で作戦マップの文脈を押さえ、前線作戦基地と拠点防衛で弾薬庫・給油所の位置を確認してください。共通の疑問はEbbtide FAQにまとめています。

作戦マップで補給が重要な理由は?

Steam商店ページは、ロサンゼルス包囲戦とトラック・ヘリの輸送隊を結び付け、物資・部隊・避難民の輸送、孤立部隊の救出、装甲部隊の戦闘維持に使うと説明します。同ページでは壁1枚ごとに建材が必要で、フックリフト式トラックかヘリの吊り下げ輸送で搬入するとあり、大群が輸送隊を襲い道路を断つとも記載されています。

2026年10月16日のProjectAliveDev映像では、弾薬が尽きると主砲が撃てず補給が必要になる様子が示され、マップ上の戦闘が地上部隊・車両ページの補給ループと直結します。

道路付近でヘリからファストロープ降下。ユニットカードとSupportパネルが空中資産と部隊移動を示す。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

フックリフト式トラックは何を運べる?

2026年9月25日、開発者はトラックが平民を乗せられること(「Not everyone has a gun. Everyone needs a way out.」)、戦車が路上の小物を押しのけられることをXで示しました。いずれも開発中の映像です。

2026年9月30日の映像では、油圧式フックリフトトラックが貨物ごとのフラットラック全体を積み下ろし、トレーラーを連結して1回で多く運ぶ様子が紹介されました。開発者は3台トレーラー構成が「たまに配送ではなくダンスする」など調整中だと述べ、積み下ろし速度が遅すぎないかも問いかけています。

これらのトラックはFOB建設と、ロサンゼルス作戦マップの地区戦闘に物資を供給します。

FOB建設画面。フックリフト時代の壁、榴弾砲、下部ツールバーにWalls・Defense・Fire support・Supply・Lighting。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

ヘリの吊り下げ輸送はいつから?

2026年9月29日の投稿に 「The FOB is built. Now it needs supplies.」 があり、ヘリが指揮可能なユニットとなり吊り下げ輸送で物資を運べると続けられました。詳細な旋翼機の話はヘリコプターページ(後日のチヌーク輸送映像など)に譲ります。

輸送隊の脆弱性は、作戦マップ上の攻撃前警告とあわせ、ネクサスの待ち伏せ行動とつながります。

ロサンゼルス脱出後は補給がどう変わる?

LA港まで連れてきた人員・部隊・装備・備蓄は、空母機動部隊TF-1「Ark(アーク)」の世界キャンペーン初期戦力になります。詳細は世界キャンペーンとArkを参照してください。世界キャンペーンの地域数・章数は2026年10月22日時点で未発表です。

Arsenal武器カスタム画面。アタッチメントスロットと上部リソースバーが基地レベルの供給UI(開発中)を示す。

画像:Steam公式ストアページのスクリーンショット © ProjectAlive。開発中の映像のため、製品版では変更される可能性があります。

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